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金融

“刺客信条团结”将于11月11日在北美和欧洲11月13日,也就是10月28日最初发布日期后的两周内推出

“这是小事

当Arno在巴黎屋顶上比赛时,这是一个小小的姿态

在一个3000人深的人群中,一个孤独的NPC几乎没有引起明显的反应

......正是这些小事情,乘以成千上万,是开发团队在最终推出游戏时所关注的,“法国开发商Ubisoft在最近的博客文章中解释道

“并且拥有像'刺客信条团结'这样的大规模开放世界头衔,所有这些小事情都会快速增加

事实上,“团结”已经从头开始构建为新一代的刺客信条 - 而最终的直线冲刺终于突然感觉像是一条充满曲线,障碍和陷阱的障碍赛道

动作游戏只适用于Xbox One,PC和PlayStation 4.“这是一款完全下一代的游戏,它需要大量的工作,大量的制作和大量的学习,”资深制片人Vincent Pontbriand说

“总是很难准确并且准确地量化涉及多少工作

因此,当我们接近完成时,我们经常意识到我们已接近目标,但我们还没有到那里

“”我们重建了大部分系统,“Pontbriand补充道

“有时候会改善体验

有时候会改进游戏本身

有时要重新涂上它,让它看起来又重新焕发新鲜感

或者有时候因为我们必须让所有东西都在网上兼容

“Ubisoft告诉粉丝,延迟的原因之一是游戏的庞大规模,这比以前的游戏要大得多

游戏中的城市巴黎比整个“黑旗”都要大

“制作游戏并不是一门精确的科学

这是一种信仰的飞跃

Pontbriand解释说,这是一种很好的主观性和创造性

“我们有很多人在这个项目上花了两年,三年或更长的时间

这是一项巨大的个人投资

人们真正致力于这场比赛

对他们而言,制作一款他们引以为荣的游戏也很重要

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